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2005-05-24
|
19KB
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391 lines
_______________________________________________________________________________
HISTORIQUE DES REVISIONS - Chaos-League - Copyright (c) Cyanide Studios
http://www.cyanide-studio.com
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+ Nouvelle fonctionnalitΘ ou amΘlioration notable.
- Correction de bug ou suppresion.
* Changement ou information.
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Chaos-League 1.07
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- Match Correction de non compatibilite des replays depuis
la version 1.06
- Management Correction du mauvais affichage de la valeur d'une
equipe apres l'achat de pom pom, ralentis ou
apothicaires.
- Match Correction d'un bug qui bloquait le jeu apres un
but marquΘ.
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Chaos-League 1.06
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- Multi Correction d'un bug qui empechait parfois
l'utilisation des equipes exportees.
- Match Correction d'un bug sur le sort de vitesse, qui le
rendait invisible.
- Match Correction d'un bug sur la poursuite, qui empechait
un joueur rapide de rattraper un adversaire plus
lent.
- Management Modification du calcul de la valeur d'une equipe.
- Management Modification du cout des sorts d'attaque, et
rectification des Θquipes preconstruites.
- Match Correction de la poursuite en parallΦle.
- Match Amelioration de la poursuite (les joueurs
s'arretaient parfois)
- Match Amelioration de l'IA de piΘtinement
- Multi Correction d'un bug en tour par tour qui appa-
raissait en cas de lag (les parties n'etaient
alors plus synchronisΘes).
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Chaos-League 1.05
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- Scenario Les equipes conservaient les XP acquis d'un match a
l'autre quand on enchainait les scenarii.
- Multi Les equipes choisies en random etaient visibles
depuis le patch 1.04.
- Multi Correction d'un bug avec les actions des squelettes
en ladder importes.
- Multi Les infos de l'equipe choisie au hasard sont
masquΘes.
- Multi Les morts ne sont plus gardΘs dans les team
exportΘes.
- Multi Il est desormais possible de choisir la mΩme equipe
que son adversaire en multi.
- Multi Le nom des joueurs des replays ne s'affichait pas
correctement.
- Multi Le nom du fichier des teams exportees est maintenant
nommΘ <nom_de_la_team>.cdb, mais ce n'est valable
que pour les nouvelles equipes.
- Management La valeur de l'equipe n'etait pas recalculΘe lors
de la suppression d'un joueur.
- Management Majoration plus importante du prix des joueurs de
mΩme type achetΘ.
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Chaos-League 1.04
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- Match Correction d'un bug sur les mines qui n'attaquaient
pas forcΘment le joueur le plus proche.
- Multi Implementation des fonctions permettant la prise
en charge des equipes exportΘes pour le ladder
depuis le game center.
- Menu Les pseudos des joueurs sont affichΘs lors de la
sΘlection d'un replay.
- Match Il est dΘsormais possible de se mettre en protection
sur un coΘquipier α terre.
- Multi Correction d'un bug sur l'abandon apres affichage de
la fenΩtre de lag.
- Multi La division choisie au hasard est affichΘe chez
l'adversaire
- Multi Correction du crash au moment du chargement du jeu.
* Game Modifications mineures dans les Θquipes
prΘ-dΘfinies.
+ Multi Compte α rebours dans la page des coups-vicieux.
- Mode Scenario. Les scΘnarii ont ΘtΘ corrigΘs (notamment 5 et 7)
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Chaos-League 1.03
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- Match. Correction du bug qui permettait a l'equipe rouge
de ne jamais se faire plaquer.
- Match. Il est desomais plus facile d'attaquer un joueur
qui est en train de pietiner.
- Multi. Fiabilisation du ladder.
- Match. Un placement sauvegardΘ en tant qu'equipe rouge
etait mal rechargΘ en tant qu'Θquipe bleue, et
vice versa.
- Game. AmΘlioration de la vitesse de lancement du jeu
(suivant la configuration de la machine).
* Match. Orque lineman et Orque lineman Mercenaire perdent
Pickpocket de base et gagnent Oeil perτant,
ils perdent Prise au sol et gagnent Pickpocket en
carriΦre.
* Match. Barbare Linebacker perd HystΘrie et gagne TΘmΘraire
de base , il perd TΘmΘraire et gagne HystΘrie en
carriΦre.
* Match. Nain Lineman et Nain lineman Mercenaire perdent
Vieux Briscard de base, ils perdent Oeil de lynx
et gagnent Vieux Briscard en carriΦre.
* Match. Darkmoon voit son prix augmenter de 10000.
* Match. Left Hammer perd Mauviette de base et voit son prix
baisser de 10000. Il perd Raillerie et gagne
Mauviette en carriΦre.
* Match. Goldorick perd Coup Destructeur de base, il perd
Coup Critique mais gagne Coup Destructeur en
carriΦre.
* Match. Vanubis perd Coup puissant et Coup Destructeur de
base, en carriΦre il perd TΘmΘraire et Agresseur
mais gagne Coup puissant et Coup Destructeur.
* Match. Albinos perd 10 en Sauvagerie et gagne 10 en
Vitesse.
* Match. Le prix des mercenaires a ΘtΘ augmentΘ de 5000 PO.
* Match. La durΘe des sorts Aura de vitesse, ImmunitΘ
blessure, Armure et Maladroit et de leurs
upgrades a ΘtΘ augmentΘe.
* Match. Suite α l'ensemble de ces rΘglages, beaucoup
d'Θquipes ont ΘtΘ trΦs lΘgΦrement retouchΘes.
Seuls les Banshees (Elfes noirs) et les Tree
of Pains (Elfes sylvains) ont troquΘ des
joueurs et des Baumes contre un Ent.
- Management Correction du bug des equipes qui ne rachetaient
pas de joueurs.
- Management Les valeurs des equipes etaient parfois mal
calculΘes.
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Chaos-League 1.02
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+ Game-center ImplΘmentation de l'export de donnΘes destinΘes au
Ladder clan/Θquipe/2vs2/3vs3.
- Mode Scenario. Le niveau de difficultΘ ainsi que le mode de jeu
n'Θtaient pas sauvegardΘs entre les sessions.
- Scenario N░7. Mauvais calcul du temps de possession de la balle.
(Rendait le scΘnario trΦs difficile α finir)
- Sauvegarde. Correction d'un bug pouvant entraεner la perte
possible de fichiers de sauvegarde (replays,
Θquipes, championnats) aprΦs dΘplacement ou
renommage (dans l'explorateur Windows) des
fichiers par l'utilisateur.
* Match. Il n'Θtait pas possible de faire du "chat" pendant
la pause.
- Match. Un joueur adverse selectionnΘ qui rentre dans une
dissimulation ne conserve plus son cercle de
selection rouge aux pieds.
- Coupe Le message disant que l'on a gagnΘ la coupe sans
participation a ΘtΘ supprimΘ.
- Menu Management Un logo vide Θtait parfois affichΘ α la place du
logo par dΘfaut.
+ Management L'ensemble des hΘros ont eu une rΘvision complΦte
de leurs compΘtences en carriΦres (accessible en
mode championnat).
+ Management Les mercenaires Humains et Elfes noirs ont eu une
rΘvision complΦte de leurs compΘtences en carriΦre
(accessible en mode championnat).
* Match L'action "Haranguer" d'un joueur ne fait plus
progresser que de 20 points la barre public.
- Management Correction du blocage du jeux lors du passage d'une
semaine (boucle infinie) (certaines sauvegardes
pouront de nouveau Ωtre utilisΘes).
- Match Correction "Buveur de sang" et "Vampire"
(qui n'Θtaient pas appliquΘs α la bonne personne).
* Match Augmentation de la durΘe des sorts de vision de
taupe, vision d'aveugle, vision d'aigle, vision
d'aigle sup, Dissipation, Dissipation sup.
- Multi Il etait possible de tricher au moment des coups
vicieux.
- Match Correction de l'animation de l'Θcrasement du
runningback Humain.
* Match La puissance de la mine a ΘtΘ rΘduite.
- Match Correction de l'impossibilitΘ de soigner des morts
en cliquant sur le bouton de soin en haut a droite
de l'interface
+ jeu Il n'est plus possible d'ΘxΘcuter deux instances de
Chaos League au mΩme moment.
- Match Le hΘros nain Mamamia apparaεt bleue quand elle est
dans une Θquipe bleue.
- Management On peut maintenant choisir des "skins" diffΘrentes
pour les joueurs. Attention: la skin choisie doit
Ωtre placΘe dans le dossier CustomTextures et ne
pas avoir le mΩme nom que la skin originale !
- Match La source de restauration donnait des points de vie
aux joueurs au sol.
- Match Des pertes de synchronisation potentielles ont ΘtΘ
corrigΘes !
- Replay Les replays de parties multi-joueurs Θtaient
souvent corrompus.
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Chaos-League 1.01
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- Menu options L'antialiasing n'Θtait appliquΘ que si changement
vidΘo. de rΘsolution.
- Menu PanthΘon. Personnage 3d du meilleur joueur qui ne
disparaisait pas quand on changait de choix dans la
liste dΘroulante.
- Menu Management Le bouton "cachet de cire" disparaissait dans les
rΘsolutions autres que le 1024x768.
- Partout. AmΘlioration du Alt+Tab, qui ne marchait pas
toujours (le jeu restait en avant-plan).
- Options vidΘo. ProblΦmes de detection des modes vidΘo en prΘsence
de plusieurs moniteurs.
* Match Le nombre de pom-pom girls visibles sur le
terrain n'Θtait pas proportionnel au nombre de
pom-pom girls achetΘes. Le nombre maxi reste 3.
- Match L'anim de reception de passe en cas d'interception
mal rattrappΘe bouclait plusieurs fois de suite.
- Scenario. La "pause active" ne fonctionnait pas dans ce
mode.
+ Match. QualitΘ de la 3D de L'Ent amΘliorΘe en basse
qualitΘ.
- Match / Ko/blessΘs/morts sur mine, Θclair du public,
Management invocation du public ou tonneau : les morts
n'Θtaient pas considΘrΘs comme morts pour la suite
de la compΘtition. Les stats des Θquipes n'Θtaient
pas mises a jour.
- Management Crash quand un joueur avait dΘjα toutes ses
compΘtences.
- Management Certaines Θquipes descendues en D2 avaient
programmΘ l'achat d'un hΘros et cet achat
impossible bloquait tous les autres achats.
- Management Les pom-poms, apothicaires et ralentis achetΘs
lors de la derniΦre journΘe de championnat
Θtaient perdus (mais les PO etaient bel et bien
depensΘes!)
* Multi le choix de la race et de l'equipe adverse est
maintenant cachΘ.
- En mode normal, seule la division choisie par
l'adversaire est visible.
- En mode equipes importees, seule la valeur de
l'equipe adverse est visible.
- Multi Les matchs en 2 (ou +) vs 1 (ou +) provoquaient
l'Θcrasement des Θquipes perso sauvegardΘes sur le
mΩme slot que le capitaine de l'Θquipe.
- Match. En dΘbut d'engagement, les joueurs adverses cachΘs
dans les fumigΦnes Θtaient visibles pendant un
instant.
+ Menus. Des "copier-coller" peuvent Ωtre effectuΘs depuis
Windows vers le zones d'Θdition de texte du jeu.
(Dans le menu LAN, une IP peut ainsi Ωtre "collΘe"
dans la zone d'Θdition).
+ Game-Center. PossibilitΘ dΘsormais pour le Game-center d'avoir
des statistiques sur les races utilisΘes avec les
Θquipes importΘes.
- Management Les dopage et antidopage des matchs jouΘs entre
Θquipes d'IA n'Θtaient pas remis a zΘro.
+ Match. Le positionnement perso α l'engagement est
maintenant sauvegardΘ entre les parties.
Il est spΘcifique α une Θquipe donnΘe.
Le ficher de sauvegarde des positions est Θditable.
- Options Les εcones des actions de souffle ont ΘtΘ replacΘes
au bon endroit.
* Management La momie possΦde la compΘtence Sang Froid et son
prix augmente de 25000.
* Management Les Θquipes de division 1 et Θlite de morts vivants
ont des effectifs lΘgΦrement modifiΘs.
* Management Un hΘro prΘtorien a eu un changement de
compΘtences.
* Management Le lineman prΘtorien a eu ses caractΘristiques
ajustΘes.
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