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Text File  |  2005-05-24  |  19KB  |  391 lines

  1.  
  2. _______________________________________________________________________________
  3.  
  4. HISTORIQUE DES REVISIONS - Chaos-League - Copyright (c) Cyanide Studios
  5.                                           http://www.cyanide-studio.com
  6. _______________________________________________________________________________
  7.  
  8.  
  9.  + Nouvelle fonctionnalitΘ ou amΘlioration notable.
  10.  - Correction de bug ou suppresion.
  11.  * Changement ou information.
  12.  
  13. _______________________________________________________________________________
  14.  
  15. Chaos-League 1.07
  16. _______________________________________________________________________________
  17.  
  18.  
  19.  - Match                    Correction de non compatibilite des replays depuis 
  20.                             la version 1.06
  21.  
  22.  - Management               Correction du mauvais affichage de la valeur d'une
  23.                             equipe apres l'achat de pom pom, ralentis ou 
  24.                             apothicaires.
  25.  
  26.  - Match                    Correction d'un bug qui bloquait le jeu apres un 
  27.                             but marquΘ.
  28.  
  29. _______________________________________________________________________________
  30.  
  31. Chaos-League 1.06
  32. _______________________________________________________________________________
  33.  
  34.  
  35.  - Multi                    Correction d'un bug qui empechait parfois 
  36.                             l'utilisation des equipes exportees.
  37.  
  38.  - Match                    Correction d'un bug sur le sort de vitesse, qui le 
  39.                             rendait invisible.
  40.  
  41.  - Match                    Correction d'un bug sur la poursuite, qui empechait
  42.                             un joueur rapide de rattraper un adversaire plus 
  43.                             lent.
  44.  
  45.  - Management               Modification du calcul de la valeur d'une equipe.
  46.  
  47.  - Management               Modification du cout des sorts d'attaque, et 
  48.                             rectification des Θquipes preconstruites.
  49.  
  50.  - Match                    Correction de la poursuite en parallΦle.
  51.  
  52.  - Match                    Amelioration de la poursuite (les joueurs 
  53.                             s'arretaient parfois)
  54.  
  55.  - Match                    Amelioration de l'IA de piΘtinement
  56.  
  57.  - Multi                    Correction d'un bug en tour par tour qui appa-
  58.                             raissait en cas de lag (les parties n'etaient 
  59.                             alors plus synchronisΘes).
  60.  
  61. _______________________________________________________________________________
  62.  
  63. Chaos-League 1.05
  64. _______________________________________________________________________________
  65.  
  66.  
  67.  - Scenario                 Les equipes conservaient les XP acquis d'un match a 
  68.                             l'autre quand on enchainait les scenarii.
  69.  
  70.  - Multi                    Les equipes choisies en random etaient visibles 
  71.                             depuis le patch 1.04.
  72.  
  73.  
  74.  - Multi                    Correction d'un bug avec les actions des squelettes 
  75.                             en ladder importes.
  76.  
  77.  - Multi                    Les infos de l'equipe choisie au hasard sont 
  78.                             masquΘes.
  79.  
  80.  - Multi                    Les morts ne sont plus gardΘs dans les team 
  81.                             exportΘes.
  82.  
  83.  - Multi                    Il est desormais possible de choisir la mΩme equipe 
  84.                             que son adversaire en multi.
  85.  
  86.  - Multi                    Le nom des joueurs des replays ne s'affichait pas 
  87.                             correctement.
  88.  
  89.  - Multi                    Le nom du fichier des teams exportees est maintenant 
  90.                             nommΘ <nom_de_la_team>.cdb, mais ce n'est valable 
  91.                             que pour les nouvelles equipes.
  92.  
  93.  - Management               La valeur de l'equipe n'etait pas recalculΘe lors 
  94.                             de la suppression d'un joueur.
  95.  
  96.  - Management               Majoration plus importante du prix des joueurs de 
  97.                             mΩme type achetΘ.
  98.  
  99. _______________________________________________________________________________
  100.  
  101. Chaos-League 1.04
  102. _______________________________________________________________________________
  103.  
  104.  
  105.  - Match                    Correction d'un bug sur les mines qui n'attaquaient
  106.                             pas forcΘment le joueur le plus proche.
  107.  
  108.  - Multi                    Implementation des fonctions permettant la prise 
  109.                             en charge des equipes exportΘes pour le ladder 
  110.                             depuis le game center. 
  111.  
  112.  - Menu                     Les pseudos des joueurs sont affichΘs lors de la 
  113.                             sΘlection d'un replay.
  114.  
  115.  - Match                    Il est dΘsormais possible de se mettre en protection 
  116.                             sur un coΘquipier α terre.
  117.  
  118.  - Multi                    Correction d'un bug sur l'abandon apres affichage de
  119.                             la fenΩtre de lag.
  120.  
  121.  - Multi                    La division choisie au hasard est affichΘe chez 
  122.                             l'adversaire
  123.  
  124.  - Multi                    Correction du crash au moment du chargement du jeu.
  125.  
  126.  * Game                     Modifications mineures dans les Θquipes
  127.                             prΘ-dΘfinies.
  128.                             
  129.  + Multi                    Compte α rebours dans la page des coups-vicieux.
  130.  
  131.  - Mode Scenario.           Les scΘnarii ont ΘtΘ corrigΘs (notamment 5 et 7)
  132.  
  133. _______________________________________________________________________________
  134.  
  135. Chaos-League 1.03
  136. _______________________________________________________________________________
  137.  
  138.  
  139.  - Match.                   Correction du bug qui permettait a l'equipe rouge 
  140.                             de ne jamais se faire plaquer.
  141.  
  142.  - Match.                   Il est desomais plus facile d'attaquer un joueur 
  143.                             qui est en train de pietiner.
  144.  
  145.  - Multi.                   Fiabilisation du ladder.
  146.  
  147.  - Match.                   Un placement sauvegardΘ en tant qu'equipe rouge
  148.                             etait mal rechargΘ en tant qu'Θquipe bleue, et 
  149.                             vice versa.
  150.  
  151.  - Game.                    AmΘlioration de la vitesse de lancement du jeu 
  152.                             (suivant la configuration de la machine).
  153.  
  154.  * Match.                   Orque lineman et Orque lineman Mercenaire perdent 
  155.                             Pickpocket de base et gagnent Oeil perτant,   
  156.                             ils perdent Prise au sol et gagnent Pickpocket en 
  157.                             carriΦre.
  158.  
  159.  * Match.                   Barbare Linebacker perd HystΘrie et gagne TΘmΘraire
  160.                             de base , il perd TΘmΘraire et gagne HystΘrie en 
  161.                             carriΦre.
  162.  
  163.  * Match.                   Nain Lineman et Nain lineman Mercenaire perdent 
  164.                             Vieux Briscard de base, ils perdent Oeil de lynx 
  165.                             et gagnent Vieux Briscard en carriΦre.
  166.  
  167.  * Match.                   Darkmoon voit son prix augmenter de 10000.
  168.  
  169.  * Match.                   Left Hammer perd Mauviette de base et voit son prix
  170.                             baisser de 10000. Il perd Raillerie et gagne 
  171.                             Mauviette en carriΦre.
  172.  
  173.  * Match.                   Goldorick perd Coup Destructeur de base, il perd 
  174.                             Coup Critique mais gagne Coup Destructeur en 
  175.                             carriΦre.
  176.  
  177.  * Match.                   Vanubis perd Coup puissant et Coup Destructeur de 
  178.                             base, en carriΦre il perd TΘmΘraire et Agresseur 
  179.                             mais gagne Coup puissant et Coup Destructeur.
  180.  
  181.  * Match.                   Albinos perd 10 en Sauvagerie et gagne 10 en 
  182.                             Vitesse.
  183.  
  184.  * Match.                   Le prix des mercenaires a ΘtΘ augmentΘ de 5000 PO.
  185.  
  186.  * Match.                   La durΘe des sorts Aura de vitesse, ImmunitΘ 
  187.                             blessure, Armure et Maladroit et de leurs 
  188.                             upgrades a ΘtΘ augmentΘe.
  189.  
  190.  * Match.                   Suite α l'ensemble de ces rΘglages, beaucoup 
  191.                             d'Θquipes ont ΘtΘ trΦs lΘgΦrement retouchΘes. 
  192.                             Seuls les Banshees (Elfes noirs) et les Tree 
  193.                             of Pains (Elfes sylvains) ont troquΘ des 
  194.                             joueurs et des Baumes contre un Ent.
  195.  
  196.  - Management               Correction du bug des equipes qui ne rachetaient 
  197.                             pas de joueurs.
  198.  
  199.  - Management               Les valeurs des equipes etaient parfois mal 
  200.                             calculΘes.
  201.  
  202. _______________________________________________________________________________
  203.  
  204. Chaos-League 1.02
  205. _______________________________________________________________________________
  206.  
  207.  
  208.  + Game-center              ImplΘmentation de l'export de donnΘes destinΘes au
  209.                             Ladder clan/Θquipe/2vs2/3vs3.
  210.  
  211.  - Mode Scenario.           Le niveau de difficultΘ ainsi que le mode de jeu
  212.                             n'Θtaient pas sauvegardΘs entre les sessions.
  213.  
  214.  - Scenario N░7.            Mauvais calcul du temps de possession de la balle.
  215.                             (Rendait le scΘnario trΦs difficile α finir)
  216.                             
  217.  - Sauvegarde.              Correction d'un bug pouvant entraεner la perte 
  218.                             possible de fichiers de sauvegarde (replays, 
  219.                             Θquipes, championnats) aprΦs dΘplacement ou 
  220.                             renommage (dans l'explorateur Windows) des 
  221.                             fichiers par l'utilisateur.
  222.  
  223.  * Match.                   Il n'Θtait pas possible de faire du "chat" pendant
  224.                             la pause.
  225.  
  226.  - Match.                   Un joueur adverse selectionnΘ qui rentre dans une 
  227.                             dissimulation ne conserve plus son cercle de
  228.                             selection  rouge aux pieds.
  229.  
  230.  - Coupe                    Le message disant que l'on a gagnΘ la coupe sans 
  231.                             participation a ΘtΘ supprimΘ.
  232.  
  233.  - Menu Management          Un logo vide Θtait parfois affichΘ α la place du
  234.                             logo par dΘfaut.
  235.  
  236.  + Management               L'ensemble des hΘros ont eu une rΘvision complΦte
  237.                             de leurs compΘtences en carriΦres (accessible en 
  238.                             mode championnat).
  239.                             
  240.  + Management               Les mercenaires Humains et Elfes noirs ont eu une 
  241.                             rΘvision complΦte de leurs compΘtences en carriΦre
  242.                             (accessible en mode championnat). 
  243.  
  244.  * Match                    L'action "Haranguer" d'un joueur ne fait plus
  245.                             progresser que de 20 points la barre public.
  246.  
  247.  - Management               Correction du blocage du jeux lors du passage d'une 
  248.                             semaine (boucle infinie) (certaines sauvegardes
  249.                             pouront de nouveau Ωtre utilisΘes).
  250.  
  251.  - Match                    Correction "Buveur de sang" et "Vampire"
  252.                             (qui n'Θtaient pas appliquΘs α la bonne personne).
  253.  
  254.  * Match                    Augmentation de la durΘe des sorts de vision de
  255.                             taupe, vision d'aveugle, vision d'aigle, vision
  256.                             d'aigle sup, Dissipation, Dissipation sup.
  257.  
  258.  - Multi                    Il etait possible de tricher au moment des coups 
  259.                             vicieux.
  260.  
  261.  - Match                    Correction de l'animation de l'Θcrasement du 
  262.                             runningback Humain.
  263.                           
  264.  * Match                    La puissance de la mine a ΘtΘ rΘduite.
  265.  
  266.  - Match                    Correction de l'impossibilitΘ de soigner des morts
  267.                             en cliquant sur le bouton de soin en haut a droite
  268.                             de l'interface 
  269.  
  270.  + jeu                      Il n'est plus possible d'ΘxΘcuter deux instances de 
  271.                             Chaos League au mΩme moment.
  272.  
  273.  - Match                    Le hΘros nain Mamamia apparaεt bleue quand elle est
  274.                             dans une Θquipe bleue.
  275.                             
  276.  - Management               On peut maintenant choisir des "skins" diffΘrentes
  277.                             pour les joueurs. Attention: la skin choisie doit
  278.                             Ωtre placΘe dans le dossier CustomTextures et ne
  279.                             pas avoir le mΩme nom que la skin originale !
  280.  
  281.  - Match                    La source de restauration donnait des points de vie
  282.                             aux joueurs au sol.
  283.                             
  284.  - Match                    Des pertes de synchronisation potentielles ont ΘtΘ
  285.                             corrigΘes !
  286.                             
  287.  - Replay                   Les replays de parties multi-joueurs Θtaient
  288.                             souvent corrompus.
  289.  
  290. _______________________________________________________________________________
  291.  
  292. Chaos-League 1.01
  293. _______________________________________________________________________________
  294.  
  295.  
  296.  - Menu options             L'antialiasing n'Θtait appliquΘ que si changement
  297.    vidΘo.                   de rΘsolution.
  298.  
  299.  - Menu PanthΘon.           Personnage 3d du meilleur joueur qui ne
  300.                             disparaisait pas quand on changait de choix dans la
  301.                             liste dΘroulante.
  302.  
  303.  - Menu Management          Le bouton "cachet de cire" disparaissait dans les
  304.                             rΘsolutions autres que le 1024x768.
  305.  
  306.  - Partout.                 AmΘlioration du Alt+Tab, qui ne marchait pas
  307.                             toujours (le jeu restait en avant-plan).
  308.                             
  309.  - Options vidΘo.           ProblΦmes de detection des modes vidΘo en prΘsence
  310.                             de plusieurs moniteurs.
  311.  
  312.  * Match                    Le nombre de pom-pom girls visibles sur le
  313.                             terrain n'Θtait pas proportionnel au nombre de
  314.                             pom-pom girls achetΘes. Le nombre maxi reste 3.
  315.  
  316.  - Match                    L'anim de reception de passe en cas d'interception 
  317.                             mal rattrappΘe bouclait plusieurs fois de suite.
  318.  
  319.  - Scenario.                La "pause active" ne fonctionnait pas dans ce
  320.                             mode.
  321.                             
  322.  + Match.                   QualitΘ de la 3D de L'Ent amΘliorΘe en basse
  323.                             qualitΘ.
  324.  
  325.  - Match /                  Ko/blessΘs/morts sur mine, Θclair du public,
  326.    Management               invocation du public ou tonneau : les morts 
  327.                             n'Θtaient pas considΘrΘs comme morts pour la suite
  328.                             de la compΘtition. Les stats des Θquipes n'Θtaient 
  329.                             pas mises a jour.
  330.  
  331.  - Management               Crash quand un joueur avait dΘjα toutes ses
  332.                             compΘtences.
  333.                             
  334.  - Management               Certaines Θquipes descendues en D2 avaient 
  335.                             programmΘ l'achat d'un hΘros et cet achat 
  336.                             impossible bloquait tous les autres achats.
  337.  
  338.  - Management               Les pom-poms, apothicaires et ralentis achetΘs 
  339.                             lors de la derniΦre journΘe de championnat 
  340.                             Θtaient perdus (mais les PO etaient bel et bien 
  341.                             depensΘes!)
  342.  
  343.  * Multi                    le choix de la race et de l'equipe adverse est
  344.                             maintenant cachΘ.
  345.                             - En mode normal, seule la division choisie par
  346.                               l'adversaire est visible.
  347.                             - En mode equipes importees, seule la valeur de
  348.                               l'equipe adverse est visible.
  349.  
  350.  - Multi                    Les matchs en 2 (ou +) vs 1 (ou +) provoquaient
  351.                             l'Θcrasement des Θquipes perso sauvegardΘes sur le
  352.                             mΩme slot que le capitaine de l'Θquipe.
  353.  
  354.  - Match.                   En dΘbut d'engagement, les joueurs adverses cachΘs
  355.                             dans les fumigΦnes Θtaient visibles pendant un
  356.                             instant.
  357.                             
  358.  + Menus.                   Des "copier-coller" peuvent Ωtre effectuΘs depuis
  359.                             Windows vers le zones d'Θdition de texte du jeu.
  360.                             (Dans le menu LAN, une IP peut ainsi Ωtre "collΘe"
  361.                             dans la zone d'Θdition).
  362.  
  363.  + Game-Center.             PossibilitΘ dΘsormais pour le Game-center d'avoir
  364.                             des statistiques sur les races utilisΘes avec les
  365.                             Θquipes importΘes.
  366.                             
  367.  - Management               Les dopage et antidopage des matchs jouΘs entre
  368.                             Θquipes d'IA n'Θtaient pas remis a zΘro.
  369.  
  370.  + Match.                   Le positionnement perso α l'engagement est
  371.                             maintenant sauvegardΘ entre les parties.
  372.                             Il est spΘcifique α une Θquipe donnΘe.
  373.                             Le ficher de sauvegarde des positions est Θditable.
  374.  
  375.  - Options                  Les εcones des actions de souffle ont ΘtΘ replacΘes
  376.                             au bon endroit.
  377.                             
  378.  * Management               La momie possΦde la compΘtence Sang Froid et son
  379.                             prix augmente de 25000.
  380.                             
  381.  * Management               Les Θquipes de division 1 et Θlite de morts vivants
  382.                             ont des effectifs lΘgΦrement modifiΘs.
  383.                             
  384.  * Management               Un hΘro prΘtorien a eu un changement de
  385.                             compΘtences.
  386.                                                 
  387.  * Management               Le lineman prΘtorien a eu ses caractΘristiques
  388.                             ajustΘes.
  389.  
  390. _______________________________________________________________________________
  391.